Malcolms Ehre
Malcolm und Leandra flohen über das Wache Meer aus Kirkwall und erlebten zahlreiche Abenteuer, während derer Malcolm auch seinen Stab fand. Er versah ihn mit mehreren Schichten von Verzauberungen, um sich und seine größer werdende Familie zu beschützen. Verfolgt von zwei Orden der Templer, konnten sie jedoch nie länger an einem Ort bleiben.
Eigenschaften:
Stab
44 Schaden: Geist (60 pro Sekunde)
+3 auf alle Attribute
+13% Kritische Trefferchance
+10 Mana-/Ausdauerregeneration
Verbessert sich bei Stufenaufstieg
+40 Schaden gegen Dämonen und Untote
Der Mantel des Flüchtigen
Auf der Flucht vor den Templern, die Jagd auf ihn machten, durchstreifte Malcolm Hawke die gesamten Freien Marschen. Er verdingte sich häufig als Söldner, und seine beeindruckenden Kampffähigkeiten sicherten ihm einen Platz in den verschiedensten Gruppierungen. Als ihn einer seiner Aufträge für die Roten Ruderer nach Kirkwall, das Machtzentrum der Templer in der Region, führte, hatte er nicht vor, sich länger als nötig dort aufzuhalten. Das Schicksal hatte jedoch andere Pläne.
Eigenschaften:
Brustteil
90 Rüstung
2 Runenfelder
+2 Magie
+24 Mana/Ausdauer
Malcolms Erbe
In Kirkwall begegnete Malcolm Leandra und machte ihr wider alle Vernunft den Hof. Bei den wenigen Malen, die es Leandra gelang, sich von ihrer Familie fortzuschleichen, zeigte Malcolm ihre eine ganz neue Welt, die sich vollkommen von ihrem behüteten Leben unterschied. Sie war gefährlich und verboten, und so verliebte sich Leandra schnell Hals über Kopf in den verwegenen Malcolm Hawke. Doch diese unbeschwerten Momente sollten schon bald vorüber sein.
Eines Tages setzte Malcolm während eines Kampfes gegen die Karta bei den Docks Magie ein, um dem Anführer der Roten Ruderer das Leben zu retten. Doch obwohl dies die Aufmerksamkeit der Templer Kirkwalls erregte, wollte Malcolm nicht aus der Stadt fliehen, ohne seine Geliebte ein letztes Mal gesehen zu haben. So plante er, sich mit ihr auf dem Maskenball zu treffen, der anlässlich des Besuchs der Kaiserin von Orlais veranstaltet wurde.
In eine orlaisianische Robe als Verkleidung gehüllt, schlüpfte Malcolm an den Templern vorbei, um mit seiner großen Liebe zu tanzen. Doch als die Nacht zu Ende ging, wollte Leandra nichts von einem Abschied hören und entschied sich, ihre Chance auf ein glückliches Leben wahrzunehmen, statt sich in eine öde, vorherbestimmte Zukunft zu fügen. Malcolm und Leandra stürmten in die Nacht hinaus und blickten niemals zurück.
Eigenschaften:
Brustteil
215 Rüstung
2 Runenfelder
+3 Magie
+44 Mana/Ausdauer
+117 Angriff
Voraussetzung: Stufe 15
Die Krone des Flüchtigen
Eigenschaften:
Helm
33 Rüstung
1 Runenfeld
+5% Feuerschaden
+5% Kälteschaden
+5% Elektrizitätsschaden
+5% Naturschaden
+5% Geistschaden
Voraussetzung: Stufe 6
Die Maske des Abtrünnigen
Eigenschaften:
Helm
123 Rüstung
2 Runenfelder
+42 Mana/Ausdauer
+3 Mana-/Ausdauerregeneration
+10% Feuerschaden
+10% Kälteschaden
+10% Elektrizitätsschaden
+10% Naturschaden
+10% Geistschaden
Voraussetzung: Stufe 17
Die Handschuhe des Flüchtigen
Eigenschaften:
Handschuhe
26 Rüstung
1 Runenfeld
+7 Mana/Ausdauer
+2% Magieresistenz
Voraussetzung: Stufe 9
Schwarze Seidenhandschuhe
Eigenschaften:
Handschuhe
36 Rüstung
1 Runenfeld
+9 Mana/Ausdauer
+4% Magieresistenz
Immun gegen Zurückwerfen
Voraussetzung: Stufe 13
Der lange Weg
Malcolm würde weder seiner Frau noch seinen kleinen Kindern jemals erzählen, woher er stammt. Es ist eine blutige Geschichte, die ihm für alle Zeiten Albträume bescherte. Als ihre Liebe noch jung war, bedrängte ihn Leandra ein Mal mit diesem Thema, doch alles, was er dazu sagte, war "Der Preis für die Freiheit ist niemals gering, aber das liegt Hunderte Wegstunden und ein ganzes Leben zurück." Sein gehetzter Blick ruhte dabei auf seinen Lieblingsstiefeln, und er sagte kein weiteres Wort.
Eigenschaften:
Stiefel
32 Rüstung
+9 Gesundheit
+9 Mana/Ausdauer
+11 Verteidigung
Voraussetzung: Stufe 7
Orlaisianische Seidenstiefel
Eigenschaften:
54 Rüstung
1 Runenfeld
+26 Gesundheit
+13 Mana/Ausdauer
+16 Verteidigung
Voraussetzung: Stufe 11
Ring des Erwachten
Eigenschaften:
Amulett
+3 Magie
+6 Mana-/Ausdauerregeneration
+16% Feuerschaden
+16% Kälteschaden
Verbessert sich bei Stufenaufstieg
Beschränkung: Anders
Ein persönliches Andenken
Eigenschaften:
Amulett
+4 Willenskraft
+16% Feuerschaden
+16% Kälteschaden
+9% Magieresistenz
Verbessert sich bei Stufenaufstieg
Beschränkung: Bethany
Das Innere Auge
Eigenschaften:
Ring
+2 auf alle Attribute
+14% Elektrizitätsschaden
+14% Naturschaden
Blutmagie: 1 Gesundheitspunkt ergibt zusätzlich 1 Mana
Verbessert sich bei Stufenaufstieg
Beschränkung: Merrill
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