Magier haben statt Talente Zauber. Diese unterteilen sich in die Grundzauber aus 4 Stufen und 4 weiteren Schulen Urtümlich, Hervorrufung, Geist und Veränderung mit je 4 Zaubern in 4 Stufen.
| Urtümlich |
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Flammenschlag
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Flammenwaffen
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Feuerball
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Inferno
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Steinrüstung
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Steinfaust
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Erdbeben
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Versteinerung
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Eisige Umarmung
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Frostwaffen
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Kältekegel
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Schneesturm
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Blitz
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Schock
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Sturm
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Kettenblitz
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| Hervorrufung |
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Heilung
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Verjüngen
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Regeneration
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Massenverjüngung
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Heldenhafter Angriff
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Heldenhafte Aura
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Heldenhafte Verteidigung
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Hast
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Siegel der Lähmung
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Siegel des Schutzes
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Siegel des Rückstoßes
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Siegel der Neutralisierung
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Zauber-Irrlicht |

Schmiere |

Zauberblüte |
Stechender Schwarm
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| Geist |
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Zauber-Schild
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Magie bannen
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Antimagie-Zeichen
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Antimagie-Stoß
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Manaentzug
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Mana-Säuberung
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Zaubermacht
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Mana-Stoß
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Wandelnde Bombe
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Todessog
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Ansteckende Wandelnde Bombe
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Totenruf
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Geistschlag |

Kraftfeld |

Telekinetische Waffen |

Zermalmendes Gefängnis |
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| Veränderung |
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Schwäche
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Lähmung
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Pesthauch
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Massenlähmung
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Fluch der Verwundbarkeit
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Fluch des Gebrechens
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Fluch der Irreführung
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Fluch des Todes
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Benommen machen
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Schrecken
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Schlaf
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Wach-Albtraum
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Lebenskraftentzug |

Todesmagie |

Fluch der Sterblichkeit |

Todeswolke |
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