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Dragon Age Workshop
Zauber
Magier haben statt Talente Zauber. Diese unterteilen sich in die Grundzauber aus 4 Stufen und 4 weiteren Schulen Urtümlich, Hervorrufung, Geist und Veränderung mit je 4 Zaubern in 4 Stufen.

Magier
 
Arkaner Bolzen
Arkaner Schild
Stab-Fokus
Arkane Meisterschaft
Dragon Age Origins Awakening
Schild des Nichts

Elementbeherrschung

Einklang

Zeitspirale
Dragon Age Origins Awakening
Rückstoßfeld

Erfrischung

Arkanes Feld

Mystische Aufhebung


Urtümlich
Flammenschlag
Flammenwaffen
Feuerball
Inferno
Steinrüstung
Steinfaust
Erdbeben
Versteinerung
Eisige Umarmung
Frostwaffen
Kältekegel
Schneesturm
Blitz
Schock
Sturm
Kettenblitz
 
Hervorrufung
Heilung

Verjüngen
Regeneration
Massenverjüngung
Heldenhafter Angriff
Heldenhafte Aura
Heldenhafte Verteidigung
Hast
Siegel der Lähmung
Siegel des Schutzes
Siegel des Rückstoßes
Siegel der Neutralisierung

Zauber-Irrlicht

Schmiere

Zauberblüte
Stechender Schwarm
 
Geist
Zauber-Schild
Magie bannen
Antimagie-Zeichen
Antimagie-Stoß
Manaentzug
Mana-Säuberung
Zaubermacht
Mana-Stoß
Wandelnde Bombe
Todessog
Ansteckende Wandelnde Bombe
Totenruf

Geistschlag

Kraftfeld

Telekinetische Waffen

Zermalmendes Gefängnis
 
Veränderung
Schwäche
Lähmung
Pesthauch
Massenlähmung
Fluch der Verwundbarkeit
Fluch des Gebrechens
Fluch der Irreführung
Fluch des Todes
Benommen machen
Schrecken
Schlaf
Wach-Albtraum

Lebenskraftentzug

Todesmagie

Fluch der Sterblichkeit

Todeswolke
 

 
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