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Erfahrung und Stufenaufstieg |
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Geschrieben von alceleniel
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Durch Kämpfe, beendete Quests und neue Kodexeinträge erhält der Spieler Erfahrungspunkte. Hat er eine bestimmte Menge an Erfahrungspunkten erreicht, steigt er eine Stufe auf und kann seinen Charakter verbessern.
Um eine weitere Stufe aufzusteigen, benötigt man jeweils 500 Erfahrungspunkte mehr als für die vorangegangene Stufe. Die höchste Stufe beträgt 25, ist aber schwierig zu erreichen. Durchschnittliche Spieler sollten etwas Stufe 20 erreichen können.
| Stufe |
EP für nächste Stufe |
Gesamt EP |
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Stufe |
EP für nächste Stufe |
Gesamt EP |
| 1 |
2000 |
0 |
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11 |
7000 |
49500 |
| 2 |
2500 |
4500 |
|
12 |
7500 |
57000 |
| 3 |
3000 |
7500 |
|
13 |
8000 |
65000 |
| 4 |
3500 |
11000 |
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14 |
8500 |
73500 |
| 5 |
4000 |
15000 |
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15 |
9000 |
82500 |
| 6 |
4500 |
19500 |
|
16 |
9500 |
92000 |
| 7 |
5000 |
24500 |
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17 |
10000 |
102000 |
| 8 |
5500 |
30000 |
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18 |
10500 |
112500 |
| 9 |
6000 |
36000 |
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19 |
11000 |
123000 |
| 10 |
6500 |
42500 |
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20 |
11500 |
135000 |
Bei einem Stufenaufstieg verbessert sich der Charakter:
- pro Stufe kann er 3 Attributspunkte verteilen
- pro Stufe kann er ein Talent bzw. einen Zauber auswählen
- Krieger und Magier können nach je 3 Stufenaufstiegen eine neue Fähigkeit auswählen
- Schurken können nach je 2 Stufenaufstiegen eine neue Fähigkeit auswählen
- Gesundheit und Mana/Ausdauer erhöht sich - abhängig von der Klasse und Attributswerten
- der Grund-Angriffsschaden erhöht sich
Die Gefährten erhalten ebenfalls Erfahrungspunkte, unabhängig davon, ob sie in der Gruppe sind, oder im Lager stehen.
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