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Spezialisierungen - Krieger - Berserker

Berserker
Bonus:
+2 Stärke, +10 Gesundheit

Die ersten Berserker waren Zwerge. Sie opferten Gewandtheit für die dunkle Raserei, die ihre Stärke und Widerstandsfähigkeit erhöht. Letztendlich lehrten die Zwerge anderen diese Fähigkeit, und Berserker findet man nun unter allen Rassen. Sie sind als schreckliche Gegner bekannt.

KampfrauschImage
Typ: Anhaltend


Reichweite: Selbst
Aufrechterhaltung: 20
Erschöpfung: 5%
Regenerationszeit: 30s
Benötigt: Level 7

Der Geruch von Blut und Tod versetzt den Berserker in einen gewollten Rausch, in dem er einen Schadensbonus erhält. Raserei verursacht jedoch auch einen Abzug auf die Ausdauerregeneration, der durch Zurückhaltung verringert wird. Durch Widerstandsfähigkeit erhält der Berserker in diesem Modus einen Bonus auf seine Gesundheitsregeneration.

WiderstandsfähigkeitImage
Typ: Passiv


Benötigt: Level 8

Die Raserei zehrt den Körper des Berserkers nun weniger stark aus. Der durch den Kampfrausch verursachte Abzug auf die Ausdauerregeneration wird verringert, und der Berserker erhält einen Bonus auf Naturresistenz.

ZurückhaltungImage
Typ: Passiv


Benötigt: Level 10

Der Berserker hat gelernt, während der Raserei die Kontrolle über sich zu behalten, wodurch sein Abzug auf Ausdauerregeneration verringert wird.

Letzter StreichImage
Typ: Aktiviert


Reichweite: Selbst
Aktivierung: 25
Regenerationszeit: 60s

Benötigt: Level 12

Der Berserker legt seine gesamte Ausdauer in einen einzigen Schlag und verursacht bei einem Treffer proportional zur verlorenen Ausdauer zusätzlichen Schaden.

 
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