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Spezialisierungen - Krieger - Berserker |
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Berserker
Bonus:
+2 Stärke, +10 Gesundheit
Die ersten Berserker waren Zwerge. Sie opferten Gewandtheit für die dunkle Raserei, die ihre Stärke und Widerstandsfähigkeit erhöht. Letztendlich lehrten die Zwerge anderen diese Fähigkeit, und Berserker findet man nun unter allen Rassen. Sie sind als schreckliche Gegner bekannt.
Kampfrausch
Typ: Anhaltend
Reichweite: Selbst
Aufrechterhaltung: 20
Erschöpfung: 5%
Regenerationszeit: 30s
Benötigt: Level 7
Der Geruch von Blut und Tod versetzt den Berserker in einen gewollten Rausch, in dem er einen Schadensbonus erhält. Raserei verursacht jedoch auch einen Abzug auf die Ausdauerregeneration, der durch Zurückhaltung verringert wird. Durch Widerstandsfähigkeit erhält der Berserker in diesem Modus einen Bonus auf seine Gesundheitsregeneration.
Widerstandsfähigkeit
Typ: Passiv
Benötigt: Level 8
Die Raserei zehrt den Körper des Berserkers nun weniger stark aus. Der durch den Kampfrausch verursachte Abzug auf die Ausdauerregeneration wird verringert, und der Berserker erhält einen Bonus auf Naturresistenz.
Zurückhaltung
Typ: Passiv
Benötigt: Level 10
Der Berserker hat gelernt, während der Raserei die Kontrolle über sich zu behalten, wodurch sein Abzug auf Ausdauerregeneration verringert wird.
Letzter Streich
Typ: Aktiviert
Reichweite: Selbst
Aktivierung: 25
Regenerationszeit: 60s
Benötigt: Level 12
Der Berserker legt seine gesamte Ausdauer in einen einzigen Schlag und verursacht bei einem Treffer proportional zur verlorenen Ausdauer zusätzlichen Schaden.
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