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Spezialisierungen - Krieger - Plünderer |
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Plünderer
Bonus:
+1 Konstitution, +5 körperliche Widerstandskraft
Dämonische Geister lehren mehr als nur Blutmagie. Plünderer versetzen ihre Feinde in Angst, nehmen die Seelen ihrer gefallenen Feinde auf, um sich selbst zu heilen, und können in einen Blutrausch verfallen, der sie umso mächtiger macht, je näher sie selbst dem Tod sind.
Verschlingen
Typ: Aktiviert
Reichweite: Mittel
Aktivierung: 25
Regenerationszeit: 30s
Benötigt: Level 7
Der Plünderer weidet sich am Tod und absorbiert die verbliebene Energie sämtlicher Gefallener in seiner Nähe, um einen Teil seiner eigenen Gesundheit wiederherzustellen.
Furchterregendes Auftreten
Typ: Aktiviert
Reichweite: Selbst
Aktivierung: 25
Regenerationszeit: 20s
Benötigt: Level 12
Mit diesem Talent bündelt der Plünderer seine unerschütterliche Ruhe in seiner Waffe, wodurch ein Gegner vor Angst in sich zusammenfällt, wenn er bei einer Prüfung seiner mentalen Widerstandskraft scheitert. Furchterregendes Auftreten erhöht außerdem die Effizienz von Verhöhnen und Bedrohen.
Aura der Schmerzen
Typ: Anhaltend
Reichweite: Mittel
Aufrechterhaltung: 60
Erschöpfung: 5%
Regenerationszeit: 45s
Benötigt: Level 14
Ist dieser Modus aktiv, strahlt der Plünderer eine Aura körperlicher Schmerzen aus, wodurch er ebenso wie alle Gegner in seiner Nähe kontinuierlich Geistschaden erleidet.
Blutrausch
Typ: Anhaltend
Reichweite: Selbst
Aufrechterhaltung: 60
Erschöpfung: 5%
Regenerationszeit: 60s
Benötigt: Level 16
Vom Schmerz getrieben, erhält der Plünderer höhere Boni auf den verursachten Schaden, je weiter seine Gesundheit sinkt. Da dieser Modus zusätzlich einen Abzug auf die Gesundheitsregeneration mit sich bringt, wird der Tanz des Plünderers mit dem Tod immer gefährlicher, je länger der Rausch andauert.
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