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Spezialisierungen - Schurke - Assassine |
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Assassine
Bonus: +2 Geschicklichkeit, +2,5% Wahrscheinlichkeit kritischer Treffer
Für den Assassinen ist jedweder Gedanke an Fairness nur ein lächerliches Ideal, für das im Kampf kein Platz ist. Gifte sind die Waffen ihrer Wahl ebenso wie schwächende Schläge, die bei ihren Feinden bleibende Wunden hinterlassen. Als Mörder sind Heimlichkeit und Effizienz das Geschäft der Assassinen.
Mal des Todes
Typ: Aktiviert
Reichweite: Selbst
Aktivierung: 40
Regenerationszeit: 60s
Benötigt: Level 7
Der Assassine kennzeichnet ein Ziel und enthüllt dessen Schwächen, sodass andere diese ausnutzen können. Sämtliche Angriffe gegen ein gekennzeichnetes Ziel verursachen zusätzlichen Schaden.
Schwäche nutzen
Typ: Passiv
Benötigt: Level 12
Sein scharfes Auge und sein Killerinstinkt erlauben es dem Assassinen, die Schwachpunkte seines Gegners auszumachen. Mit einem erfolgreichen hinterhältigen Angriff verursacht der Assassine abhängig von seiner Klugheit zusätzlichen Schaden.
Zerfleischen
Typ: Anhaltend
Reichweite: Selbst
Aktivierung: 30
Aufrechterhaltung: 60
Erschöpfung: 0%
Regenerationszeit: 60s
Benötigt: Level 14
Wenn ein hinterhältiger Angriff eines Assassinen genug Schaden verursacht, fügt er dem Gegner zahlreiche blutende Wunden zu, die kurzzeitig zusätzlichen Schaden verursachen.
Mahl der Gefallenen
Typ: Passiv
Benötigt: Level 16
Der Assassine blüht im Augenblick des Todes auf. Jedes Mal, wenn er einen Gegner mit einem hinterhältigen Angriff besiegt, wird ein Teil seiner Ausdauer wiederhergestellt.
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