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Spezialisierungen - Schurke - Assassine

Dragon Age OriginsAssassine

Bonus: +2 Geschicklichkeit, +2,5% Wahrscheinlichkeit kritischer Treffer

Für den Assassinen ist jedweder Gedanke an Fairness nur ein lächerliches Ideal, für das im Kampf kein Platz ist. Gifte sind die Waffen ihrer Wahl ebenso wie schwächende Schläge, die bei ihren Feinden bleibende Wunden hinterlassen. Als Mörder sind Heimlichkeit und Effizienz das Geschäft der Assassinen.

Dragon Age OriginsMal des Todes
Typ: Aktiviert


Reichweite: Selbst
Aktivierung: 40
Regenerationszeit: 60s
Benötigt: Level 7

Der Assassine kennzeichnet ein Ziel und enthüllt dessen Schwächen, sodass andere diese ausnutzen können. Sämtliche Angriffe gegen ein gekennzeichnetes Ziel verursachen zusätzlichen Schaden.

Dragon Age OriginsSchwäche nutzen
Typ: Passiv


Benötigt: Level 12

Sein scharfes Auge und sein Killerinstinkt erlauben es dem Assassinen, die Schwachpunkte seines Gegners auszumachen. Mit einem erfolgreichen hinterhältigen Angriff verursacht der Assassine abhängig von seiner Klugheit zusätzlichen Schaden.

Dragon Age OriginsZerfleischen
Typ: Anhaltend


Reichweite: Selbst
Aktivierung: 30
Aufrechterhaltung: 60
Erschöpfung: 0%
Regenerationszeit: 60s
Benötigt: Level 14

Wenn ein hinterhältiger Angriff eines Assassinen genug Schaden verursacht, fügt er dem Gegner zahlreiche blutende Wunden zu, die kurzzeitig zusätzlichen Schaden verursachen.

Dragon Age OriginsMahl der Gefallenen
Typ: Passiv


Benötigt: Level 16

Der Assassine blüht im Augenblick des Todes auf. Jedes Mal, wenn er einen Gegner mit einem hinterhältigen Angriff besiegt, wird ein Teil seiner Ausdauer wiederhergestellt.

 
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