Offizielle Zusatzinhalte
Zusatzinhalte, die über das BioWare SocialNetwork für PC gekauft werden können. Konsolenspieler erhalten es über ihre jeweilige Plattform.
Der verbannte Prinz
Preis: 560 MS/BioWare-Punkte bzw. 6,99€ (PSN)
Vorbesteller der Dragon Age II - BioWare Signature Edition erhalten diesen DLC kostenlos (kann tlw. noch im Handel gefunden werden, auch wenn die Aktion eigentlich beendet ist).
Eine Tragödie wirft den adeligen Bogenschützen Sebastian Vael in ein längst aufgegebenes Leben zurück. Räche seine ermordete Familie und hole ihm seinen Titel zurück oder lenke seine heilige Rache auf deine Feinde in Kirkwall. Als Junge wurde der adelige Bogenschütze Sebastian Vael auf die Priesterschaft eingeschworen, doch nun ist seine Familie brutal ermordet worden, und er wird als einziger überlebender Erbe zurückgeworfen in die Schlangengrube errschaftlicher Politik. Erlebe auf drei Missionen neue Abenteuer und übe entweder Vergeltung für Sebastians ermordete Familie und hole seinen Titel zurück, oder lenke seinen heiligen Rachedrang auf Deine Feinde in Kirkwall! Sebastian Vael ist ein vollwertiger Dragon Age II-Begleiter mit unerschütterlicher Loyalität und enormer Zielsicherheit!
Das schwarze Emporion
Preis: 800 MS/BioWare-Punkte bzw. 9,99€ (PSN)
Erstkäufer von Dragon Age II erhalten Das schwarze Emporion kostenlos.
Das Schwarze Emporion ist ein magischer Ort, tief unter Kirkwall. Dort findet der Spieler folgende Inhalte:
- Ein treuer Mabari-Kriegshund, der an deiner Seite kämpft.
- Der “Spiegel der Verwandlung”, mit dem das Aussehen verändert werden kann.
- Ein Magie- und Handwerksgeschäft welches mächtige und einzigartige Handwerksrezepte verkauft sowie regelmäßig neue Waren anbietet.
Das Emporion beherbergt einige Geheimnisse und einen sonderbaren Eigentümer.
Gegenstandspaket für Magier
Preis: 240 MS/BioWare-Punkte bzw. 2,99€ (PSN), 400 MS/BioWare-Punkte bzw. 4,99€ (PSN) im Gesamtpaket mit den anderen Gegenstandspaketen.
Liste aller Gegenstände
Die Geschichte der Familie Hawke begann mit der verbotenen Liebe zwischen einem flüchtigen Magier, der sich vor der Kirche verbarg, und einer Adeligen, die ihr Leben voller Macht und Privilegien aufgab, um bei dem Mann zu sein, den sie liebte. Diese Erinnerungsstücke an Malcolm und Leandra Hawkes Abenteuer sind nun in den Besitz ihrer Kinder übergegangen. Führe das Vermächtnis deiner Familie fort, indem du dein eigenes Kapitel der Familiengeschichte der Hawkes schreibst. Dieses Gegenstandspaket enthält Relikte von unermesslicher Macht für deinen Magier sowie weitere Magier unter deinen Gefährten. | ![]() |
Gegenstandspaket für Krieger
Preis: 240 MS/BioWare-Punkte bzw. 2,99€ (PSN), 400 MS/BioWare-Punkte bzw. 4,99€ (PSN) im Gesamtpaket mit den anderen Gegenstandspaketen.
Liste aller Gegenstände
Der ursprüngliche Besitzer dieser unbezahlbaren Sammlung war ein orlaisianischer Chevalier, dem dreizehnmal ins Herz gestochen wurde. Mit seinem Leben wurde ihm auch sein kostbarer Besitz geraubt, doch jeder, der jemals ein Stück dieses gestohlenen Eigentums in Händen hielt, fand daraufhin ein grauenhaftes vorzeitiges Ende. Jedes dieser Stücke wäre ein königliches Geschenk für einen Krieger in deiner Gruppe, aber bist du auch bereit, das Schicksal herauszufordern und zu riskieren, den Zorn eines Mannes auf dich zu ziehen, der kaltblütig ermordet wurde? Dieses Gegenstandspaket enthält eine Auswahl von Waffen, Rüstungsteilen und Accessoires für deinen Krieger sowie weitere Krieger unter deinen Gefährten. | ![]() |
Gegenstandspaket für Schurken
Preis: 240 MS/BioWare-Punkte bzw. 2,99€ (PSN), 400 MS/BioWare-Punkte bzw. 4,99€ (PSN) im Gesamtpaket mit den anderen Gegenstandspaketen.
Liste aller Gegenstände
Dies ist eine Sammlung sagenumwobener Gegenstände der größten Halunken, die Dragon Age je gesehen hat. Werde Teil des Vermächtnisses dieser verwegenen Lügner und meuchelnden Schatten oder erfreue dich einfach an der Tatsache, dass nun du ihren Besitz in Händen hältst ... egal, wie gut sie auch gewesen sein mögen. Dieses Gegenstandspaket enthält neue Rüstungsteile, Waffen und Accessoires für deinen Schurken sowie weitere Schurken unter deinen Gefährten. | ![]() |
Das Vermächtnis
Release: 26. Juli 2011 (PC, Xbox 360), 27. Juli 2011 (PS3)
Preis: 800 MS/BioWare-Punkte bzw. 9,99€ (PSN)
Nachdem du ins Visier einer brutalen Verbrecherorganisation geraten bist, die Jagd auf "das Blut des Hawke" macht, musst du ihren unerbittlichen Angriffen nun ein Ende machen. Verlasse Kirkwall und reise zu einem alten Gefängnis der Grauen Wächter, um der Sache auf den Grund zu gehen und die bitteren Wahrheiten über die Familie Hawke zu enthüllen. Dieses neue Abenteuer kann zu jedem Zeitpunkt der Dragon Age II-Kampagne gespielt werden. Kämpfe gegen brandneue Dunkle Brut, schmiede eine mächtige neue Waffe und tritt einem uralten Schrecken entgegen.
Das Zeichen der Assassinin
Release: 11. Oktober 2011 (PC, Xbox 360), 12. Oktober 2011 (PS3)
Preis: 800 MS/BioWare-Punkte bzw. 9,99€ (PSN)
Die Elfen-Assassinin Tallis (dargestellt von Felicia Day) will in ein Anwesen außerhalb von Kirkwall einbrechen und dort ein wichtiges Artefakt stehlen. Hawke soll ihr dabei helfen.
►Trailer
►Bilder
►Erfahrungsbericht über die ersten Spielminuten
Gegenstandspaket II für Magier
Preis: 240 MS/BioWare-Punkte bzw. 2,99€ (PSN), 400 MS/BioWare-Punkte bzw. 4,99€ (PSN) im Gesamtpaket mit den anderen Gegenstandspaketen.
Liste aller Gegenstände
Wenn Geschichten über die größten Magier aller Zeiten erzählt werden, darf ein Name niemals fehlen – Aldenon der Weise. Mit seiner Magie und List half er Calenhad, einem jungen Knappen, zum ersten König des geeinten Fereldens gekrönt zu werden. Und später hätte er beinahe auch den neu gegründeten Zirkel der Magi in die Knie gezwungen. So werden seine geheimnisvollen Artefakte nur an jene weitergegeben, die seines Vermächtnisses würdig sind. Und nun bist du an der Reihe. Dieses Gegenstandspaket enthält neue Rüstungsteile, Waffen und Accessoires für den Magier Hawke sowie weitere Magier unter den Gruppenmitgliedern. | ![]() |
Gegenstandspaket II für Krieger
Preis: 240 MS/BioWare-Punkte bzw. 2,99€ (PSN), 400 MS/BioWare-Punkte bzw. 4,99€ (PSN) im Gesamtpaket mit den anderen Gegenstandspaketen.
Liste aller Gegenstände
Die Lebensräume der Barbaren Fereldens erstrecken sich von den frostbedeckten Hochebenen des Frostgipfel-Gebirges bis hin zu den düsteren Sümpfen der Korcari-Wildnis. Sie haben Königreiche zurückgeschlagen, heilige Kriege geführt und mehr als eine Verderbnis überwunden. Dieser Schatz enthält die mächtigsten Waffen und Rüstungen ihrer unbeugsamen Helden. Beanspruche ihre Macht für dich, während du in Kirkwall dein Schicksal schmiedest! Dieses Gegenstandspaket enthält neue Rüstungsteile, Waffen und Accessoires für den Krieger Hawke sowie weitere Krieger unter den Gruppenmitgliedern. | ![]() |
Gegenstandspaket II für Schurken
Preis: 240 MS/BioWare-Punkte bzw. 2,99€ (PSN), 400 MS/BioWare-Punkte bzw. 4,99€ (PSN) im Gesamtpaket mit den anderen Gegenstandspaketen.
Liste aller Gegenstände
Jahrzehntelang befand sich Ferelden im Griff fremder Mächte. Und auch wenn das Land letztlich seine Freiheit gewann, zeichnet dafür nicht allein der Rebellenkönig verantwortlich. Auch viele Schurken arbeiteten daran, das Königreich zu befreien und es anschließend zu formen. Selbst Loghain war ein berüchtigter Bandit, bevor er General wurde, und auch Duncan war vor seinem Beitritt zu den Wächtern kaum besser. Und nun können ihre mächtigen Relikte dein sein! Dieses Gegenstandspaket enthält neue Rüstungsteile, Waffen und Accessoires für den Schurken Hawke sowie weitere Schurken unter den Gruppenmitgliedern. | ![]() |
Bonusitems
Bonusitems erhält man für bestimmte Leistungen, wie das Registrieren des Spiels oder für das Spielen des Facebooks-Spiels Dragon Age Legends.
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Stiefel der EiswüstenDiese seit Langem vergessenen Stiefel wurden von Bewohnern des Eises gefunden, als sich diese ihren Weg durch die frostbedeckten Berge bahnten. Die meisten Überbleibsel und Gegenstände, die sie entdeckten, waren in einer eisigen Gruft eingeschlossen, doch diese kälteresistenten Stiefel fanden sie in einer Höhle aus Eis, die sich um sie herum gebildet hatte. Eigenschaften: Bedingung: |
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Hayders RasiermesserDie verfallenen Tunnel der Tiefen Wege regen immer wieder die Vorstellungskraft der Oberflächler in Kirkwall an. Es gibt unzählige Legenden über gewaltige Reichtümer und uralte Relikte, doch von jenen, die sich in die düsteren Tiefen wagten, ist nicht mehr als eine Handvoll je wieder zurückgekehrt. Und kaum einer von ihnen ist noch bereit, von seinen Erlebnissen zu berichten. Eigenschaften: Bedingung: |
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Blutdrachen-RüstungDiese von einem berüchtigten Drachenjäger aus Nevarra in Auftrag gegebene Rüstung wurde zu einer Zeit hergestellt, als die Drachen schon beinahe ausgerottet waren. Sie ist mit Drachenblut angereichert und erlangte traurige Berühmtheit, als der Jäger durch Menschenhand starb, statt durch die Drachen, vor denen ihn die Rüstung schützen sollte. Eigenschaften: Bedingung: |
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Ser Isaacs RüsungDie unheimlichen Geschichten über Ser Isaac von Clarke zählen zu den Lieblingserzählungen der Barden, die diese am liebsten zu nächtlicher Stunde vortragen. In den Tavernen überall in Thedas fesseln diese Geschichten voller Schrecken die Zuhörer und bescheren empfindlicheren Gemütern Albträume. Eigenschaften: Bedingung: |
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Die fernen Klippen KirkwallsDieser von einer Fereldenerin auf der Flucht vor der Verderbnis verfasste Gedichtband offenbart ihre Träume von einem Neubeginn in Kirkwall, der Stadt jenseits des Meeres. Ihre Erkenntnisse stellen für jeden Leser eine Bereicherung dar. Eigenschaften: Bedingung: |
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Die Wehklage LotheringsDieser, von einer Fereldenerin auf der Flucht vor der Verderbnis verfasste Gedichtband enthält berührende Erinnerungen an all das, was sie zurücklassen musste. Die Leser dieses Buches werden von ihren Erfahrungen mit Sicherheit profitieren können. Eigenschaften: Bedingung: |
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Von unvergessenen DingenDer von einer Fereldenerin auf der Flucht vor der Verderbnis verfasste Gedichtband beschreibt die Bemühungen, ihre Vergangenheit und die Erinnerungsstücke zu bewahren, die sie mit in die Fremde nehmen konnte. Eigenschaften: Bedingung: |
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Evras MachtAls Evra durch seinen Sieg über die Blutschwestern von Vehnstel bekannt wurde, trug er bereits seinen charakteristischen Ring. Obgleich der gewaltige Goldring wegen seiner Größe stets Aufmerksamkeit erregte, war er für Evra doch eher von praktischem Nutzen: Er schlug damit Dämonen ins Gesicht und fällte sie bisweilen mit einem einzigen Hieb. Eigenschaften: Bedingung: |
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Evras TrophäengürtelDieser grausige Gürtel ist gesäumt mit Monsterzähnen, Klingensplittern, Fellflecken und Rüstungsfragmenten. Jedes Teil ist angeblich eine Trophäe, die Evra bei seinen zahlreichen Abenteuern errungen hat. Eigenschaften: Bedingung: |
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Hauch der ZuversichtNachdem er im Zirkel von Markham eine Katastrophe verhindert hatte, erhielt Evra vom Ersten Verzauberer diesen Ring. Der Hauch der Zuversicht ist zwar nicht so auffällig wie sein anderer berühmter Ring, aber es heißt, Evra habe ihn stets getragen, sogar beim Schlafen. Über die genauen magischen Eigenschaften des Hauchs der Zuversicht gehen unter Bänkelsängern wilde Spekulationen um. Eigenschaften: Bedingung: |
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Ivo-FamilienwappenDas Wappen des Hauses Ivo hat sich über die Jahre verändert und weist heute viel mehr Verzierungen auf als Paragon Ivos ursprünglicher Entwurf. Dieses alte Goldamulett zeigt das Originalwappen. Die Linien sind einfach, aber dennoch irgendwie aufwühlend. Eigenschaften: Bedingung: |
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Duras Blaue FlammeDieses abgenutzte Silberamulett ist über die Jahre durch viele Hände gegangen. Bei bestimmtem Licht scheint der tiefblaue Saphir förmlich zu leuchten. Obwohl die feinen Gravuren verblasst sind, hat das Amulett immer noch eine majestätische Ausstrahlung. Eigenschaften: Bedingung: |
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RückblickEs gibt mehr berühmte Schwerter, als sich zählen lassen, eine endlose Zahl von Helmen sowie Brustpanzer, Dolche und sogar mystisches Schuhwerk, deren Namen einem problemlos von der Zunge gehen. Es gibt sagenumwobene Ringe, Handschuhe und sogar Beutel, von denen man sich an nahezu jedem Lagerfeuer erzählt. Doch was ist mit Gürteln? Es gibt nur wenige denkwürdige Gürtel, und so beschloss der Zwerg Thaulid Hammerspur, ein Zeichen zu setzen. In diesem Bereich zwischen der Tunika und der Hose wollte er sich verewigen. Als Handwerker, der sich in Orzammar einen Namen gemacht hatte, war er natürlich auf dem neuesten Stand der Technik und hatte darüber hinaus Zugang zu den umfassenden Aufzeichnungen der Schmieden. Er wusste vom Gurt des Trinkers und der Beuteltatze, denen jedoch jeglich Poesie und Erhabenheit fehlten. Sie waren Schmuckstücke für Salons, das Metier von Hausierern und Pfandleihern. Er wollte einen Gürtel erschaffen, dessen Schnalle glänzte, um damit einen Zweck zu erfüllen. Die Frage war nur, welchen Zweck ... So arbeitete er immer wieder daran und wartete auf eine Eingebung. Da er in der Zwischenzeit jedoch auch etwas brauchte, um seine Hose über den Knien zu halten, entschied er, dass er das verdammte Ding ebenso gut tragen könnte. Und das tat er, bis er es nach einer absolut denkwürdigen Nacht in der Schenke schaffte, in seine eigene Schmiede zu fallen. Als anschließend seine Überreste geborgen wurden, fand man zwischen der Asche auch seinen Gürtel, der geheimnisvollerweise noch unbeschädigt war. Rückblick ist ein Gürtel, der eine eigenartige, langsame Intelligenz besitzt. In dem Moment, in dem sein Träger wodurch auch immer zu Tode kommt, entwickelt der Gürtel eine Widerstandskraft, die seinen Besitzer gerettet hätte. Niemand weiß, wie Thaulid dies gelungen ist, und bedauerlicherweise wäre es äußerst schwierig, ihn danach zu fragen. Hält man den Gürtel ins Licht, ist eine schauderliche, in funkelndem Lyrium geprägte Auflistung zu erkennen: Thaulid Hammerspur, Feuer. So ging es über Jahre hinweg, bis der Gürtel schließlich in deinen Besitz gelangte, in dem er sich vermutlich nur sehr, sehr kurzfristig befinden wird. Eigenschaften: Bedingung: |
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Stab von ParthalanWährend des Erhabenen Marsches versank das Reich von Tevinter im Chaos. Magister Parthalan und zwei weitere hochrangige Magister wurden nach Kirkwall geschickt, um den Sklavenaufstand niederzuschlagen, bevor er auf das gesamte Reich übergriff. Aber ihre Legion kam nie in Kirkwall an. Niemand weiß, was ihr, Magister Parthalan oder seinem sagenumwobenen Stab zugestoßen ist. Eigenschaften: Bedingung: |
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Ringe des Flüsterns/Ring of WhispersHorche. Hörst du das? Ein leises Rascheln, kaum hörbar. Nein? Einige hören es, andere nicht – jedenfalls nicht sofort. Doch letztendlich vernimmt es ein jeder. Es kommt von diesem Ring. “So alt wie die Schöpfung”, sagte der Dalish, von dem ich ihn erwarb. Man kann die Zeichen des Zirkels darauf erkennen, genau hier und kaum auszumachen. Als ich das Geräusch des Nachts das erste Mal hörte, ergriff ich mein Schwert und rief: “Eindringling!” Doch da war niemand. Nur der Ring. Danach stellte ich einige Nachforschungen an. Ein verrückter Formari hat ihn erschaffen. Er ist zweifellos mächtig. Ein Gelehrter war der Ansicht, dass man Wissen über... irgendetwas erlangen könnte, wenn man nur das Flüstern verstehen könnte. Der Ring wurde seinen Händen entrissen und er flehte und bettelte, dass man ihn ihm zurückgeben möge. Er behauptete, dass er ihn fast hören, verstehen könne. Eines ist sicher: In dem Ring steckt mehr als den Anschein hat. Eigenschaften: Bedingung: |
Vorbesteller-Items
Diese Items waren nur bei Vorbestellung von Dragon Age II erhältlich.
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NichtsschurDas Herz dieser Klinge ist alt  so alt wie die ersten Schmiede, die einen Weg suchten, gegen die Albträume aus dem jenseitigen Land zu bestehen. Die Waffe hat in zahllosen Schlachten Dämonen-Wirtskörper bekämpft. Manches Mal wurde sie nach triumphalem Sieg gen Himmel gereckt. Dann wieder lag sie zerbrochen neben ihrem sterbenden Besitzer. Aber nach jeder Niederlage wurde sie geborgen, neu geschmiedet und stärker gemacht. Nichtsschur lag vor den Euren schon in vielen Händen. Jetzt seid Ihr an der Reihe, die Dämonen des Nichts dafür bezahlen zu lassen, dass sie den Schleier zur wachen Welt durchschritten haben.
Eigenschaften: Bedingung: |
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Der Löwe von OrlaisAm Höhepunkt des Sommerkrieges war ganz Orlais in erbitterte Schlachten verstrickt. Im Verlauf des Krieges traten Dutzende von Anwärtern auf den Thron des Reichs auf den Plan  die meisten sind längst vergessen und nur noch Fußnoten in den Büchern der Scholaren. Aber an einen erinnert sich jeder: an den ritterlichen jungen Lord Emile Deveraux, den "Goldenen Prinzen". Obwohl er bei jedem Scharmützel in Unterzahl kämpfte, gelang ihm doch Sieg auf Sieg  von denen der glorreichste mit Sicherheit der bei der Siebten Schlacht der Rosen war. Er trug diesen Schild, als er eine Bresche durch die Vorhut seines Onkels schlug und den Tag für sich entschied. Er musste nie eine Niederlage hinnehmen, sondern fand stattdessen eines Nachts durch die Hand einer eifersüchtigen Geliebten den Tod. Eigenschaften: Bedingung: |
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Die EisenSchon seit den Tagen, als das Reich von Tevinter die Stadt der Ketten zuletzt für sich beanspruchte, sorgen derartige, aus dem schwarzen Stahl der berüchtigten Eisengießereien Kirkwalls gefertigte Schutzharnische für die Sicherheit der tapferen Minenarbeiter. Eigenschaften: Bedingung: |
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Natter von AntivaDiese, mit leuchtenden Farben bemalten Bögen gelten unter antivanischen Piraten als kostbare Besitztümer. Eine mit diesen Bögen abgefeuerte Pfeilsalve kann das Deck eines sich nähernden Schiffes leer fegen und dessen Segel in Flammen aufgehen lassen. Eigenschaften: Bedingung: |
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Mut des AbrünnigenEs gibt unter den Magiern noch immer einige, die ehrfürchtig den Namen Caleth, der Abtrünnige, flüstern. Getrieben von seinem Wunsch nach Freiheit von der Überwachung durch die Templer floh er mit einigen seiner loyalsten Akolythen vor der Kirche. Sie erreichten die Berge noch vor den Winterstürmen und lebten dort eine glorreiche Jahreszeit lang als freie Männer. Als im Frühling der Schnee taute, sahen sie sich jedoch einer gewaltigen Söldnerarmee gegenüber, die vom Orden der Templer bezahlt und angeführt wurde. Um Blutvergießen zu vermeiden, ergaben sich Caleth und seine Akolythen und ließen sich friedlich zu Besänftigten machen. Eigenschaften: Bedingung: |
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Macht des StenDieses schwere Qunari-Schwert ist perfekt ausbalanciert. Obwohl die Klinge keinerlei Scharten aufweist, deuten die Blutspuren auf dem ledernen Griff darauf hin, dass es bereits zahlreiche Schlachten gesehen hat. Eigenschaften: Bedingung: |
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Ring der WiderstandsfähigkeitIn diesem kunstvoll gearbeiteten Eisenring pulsiert eine geheimnisvolle Energie. Je schneller der Herzschlag seines Trägers wird, desto intensiver leuchtet der Ring. Eigenschaften: Bedingung: |
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Bollwerk des SuchersDieser große, mit den kirchlichen Symbolen der Templer verzierte Eisenschild trägt deutliche Zeichen der Benutzung und birgt in sich eine nicht sichtbare Macht. Er wurde mit einem Schutz gegen Magie ausgestattet, um die Sucher bei ihrer Jagd auf abtrünnige Magier besser zu schützen. Eigenschaften: Bedingung: |
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Amulett der AscheEin altes Stück verbranntes Holz hängt in einer Fassung aus halb geschmolzenem Gold. Wird das Amulett jedoch über ein offenes Feuer gehalten, offenbart es seine Macht  in den flackernden Flammen nimmt das Gold wieder seine frühere Form an, während das Holz braun wird und seine Fasern erkennen lässt. Eigenschaften: Bedingung: |
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Die Antivanische Garotte/The Antivan GarroteSo legendär wie diese sogenannten ‘Krähen’ sind - wie kommt es dann, dass man ihre Sachen ständig zum Verkauf findet? Brauchen sie etwa das Geld? Na sicher, das ist doch ein feiner Meuchelmörder, der seinen Gürtel für Gifte und so weiter verhökern muss. Die einzige andere Möglichkeit ist, dass ihn jemand einem der Kerle nach dessen Ableben abgenommen hat. Wer möchte also diese ach so Ehrfurcht gebietenden Meuchelmörder anheuern? Entweder rutschen ihnen andauernd die Hosen runter oder ihre Kameraden fallen immer wieder dutzendweise tot um. Zugegeben, dies ist ein ausgezeichneter Gürtel – der beste, den ich je gesehen habe. Aber ich würde nicht zu viel auf diesen ganzen Krähen-Quatsch geben. Eigenschaften: Bedingung: |