Spezialisierungen

Mit den Stufen 7 und 14 bekommen alle Klassen einen Spezialisierungspunkt. Jeder Klasse stehen vier Spezialisierungen zur Verfügung, die sie bei einem Ausbilder oder über ein Buch lernen müssen. Sie bekommen dann einen Bonus auf ihre Werte und können beim Levelaufstieg aus vier zusätzlichen Talenten wählen.

Mit dem AddOn Awakening bekommt der Charakter mit Stufe 22 einen dritten Spezialisierungspunkt hinzu und kann aus zwei weiteren Spezialisierungen pro Klasse wählen.

Liste der Ausbilder

Die Spezialisierung wird im Profil des Spielers gespeichert, steht also - einmal gelernt - allen weiteren Charakteren sofort zur Verfügung.

Dragon Age: Origins

Krieger - Spezialisierungsklassen
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Kampfrausch
Dragon Age Origins
Kriegsschrei
Dragon Age Origins
Verschlingen
Dragon Age Origins
Rechtschaffener Schlag
Dragon Age Origins
Widerstandfähigkeit
Dragon Age Origins
Kräfte sammeln
Dragon Age Origins
Furchterregendes Auftreten
Dragon Age Origins
Gebiet säubern
Dragon Age Origins
Zurückhaltung
Dragon Age Origins
Motivieren
Dragon Age Origins
Aura der Schmerzen
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Mentale Festung
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Letzer Streich
Dragon Age Origins
Überlegenheit
Dragon Age Origins
Blutrausch
Dragon Age Origins
Heiliges Zerschmettern
       
Magier - Spezialisierungsklassen
Dragon Age Origins
Kampfmagie
Dragon Age Origins
Blutmagie
Dragon Age Origins
Spinnengestalt
Dragon Age Origins
Gruppenheilung
Dragon Age Origins
Aura der Macht
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Blutopfer
Dragon Age Origins
Bärengestalt
Dragon Age Origins
Wiederbelebung
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Schimmernder Schild
Dragon Age Origins
Blutende Wunde
Dragon Age Origins
Fliegender Schwarm
Dragon Age Origins
Lebenswächter
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Mantel des Nichts
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Blutkontrolle
Dragon Age Origins
Meister-Formwandler
Dragon Age Origins
Reinigende Aura
       
Schurke - Spezialisierungsklassen
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Mal des Todes
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Lied des Heldenmuts
Dragon Age Origins
Duellkampf
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Wolf beschwören
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Schwäche nutzen
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Ablenkung
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Gestörtes Gleichgewicht
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Bär beschwören
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Zerfleischen
Dragon Age Origins
Lied des Mutes
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Starke Verteidigung
Dragon Age Origins
Spinne beschwören
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Mahl der Gefallenen

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Mitreißendes Lied
Dragon Age Origins
Exakter Schlag
Dragon Age Origins
Meister-Waldläufer
       

Dragon Age: Origins - Awakening

Ab Stufe 22 bekommt der Charakter einen dritten Spezialisierungspunkt, den er in zwei neue Spezialisierungen pro Klasse investieren kann.

Krieger - Spezialisierungsklassen
Dragon Age Origins Awakening
Jenseits des Schleiers
Dragon Age Origins Awakening
Schild des Behüter
Dragon Age Origins Awakening
Seelenzeichen
Dragon Age Origins Awakening
Schützende Präsenz
Dragon Age Origins Awakening
Explosion des Nichts
Dragon Age Origins Awakening
Meisterhafter Behüter
Dragon Age Origins Awakening
Segnung des Nichts
Dragon Age Origins Awakening
Aura des standhaften Verteidigers
   
Magier - Spezialisierungsklassen
Dragon Age Origins Awakening
Eins mit der Natur
Dragon Age Origins Awakening
Verzehrende Aura
Dragon Age Origins Awakening
Dornenklingen
Dragon Age Origins Awakening
Hand des Winters
Dragon Age Origins Awakening
Auffrischung
Dragon Age Origins Awakening
Unerschütterlichkeit
Dragon Age Origins Awakening
Rache der Natur
Dragon Age Origins Awakening
Elementarchaos
   
Schurke - Spezialisierungsklassen
Dragon Age Origins Awakening
Mal der Legion
Dragon Age Origins Awakening
Schattengestalt
Dragon Age Origins Awakening
Stärke des Steins
Dragon Age Origins Awakening
Trugbild
Dragon Age Origins Awakening
Schmerzresistenz
Dragon Age Origins Awakening
Schattenschlag
Dragon Age Origins Awakening
Segnung der Ahnen
Dragon Age Origins Awakening
Tumult