In einem Interview mit IGN hat Fernando Melo nun bekannt gegeben, warum das AddOn Rückkehr nach Ostagar für Dragon Age: Origins verschoben werden musste. So hat man in der allerletzten Qualitätskontrolle bei Microsoft (die das AddOn für die Xbox 360 geprüft haben) noch einen Fehler gefunden, der sich auf alle drei Plattformen ausgewirkt hätte und die Qualität des AddOns gemindert hätten.