Kirkwall Stadtwache
Es mag viele überraschen zu hören, das Kirkwall während einem Großteil seiner Geschichte, keine offiziellen bewaffneten Kräfte zu ihrem Schutz hatte. Während der Zeit des Imperiums wurde die Stadt von Emerius (wie sie damals genannt wurde) durch das Vierzehnte Kader - besser bekannt als "Das Schwarze Kader" - beschützt. Zum Schwarzen Kader versetzt zu werden galt als die schlimmste Abberufung die einem passieren konnte. Hierhin wurden Soldaten, die kriminell oder aus irgendeinem anderen Grund in der Hauptstadt eine Persona non grata geworden waren, versetzt. Nach der Sklavenrebellion wurde die Stadt in Anarchie zurück gelassen. Die Ordnung wurde erst von nachfolgenden Eroberern wieder hergestellt. Endgültig jedoch erst als die Templer die Kontrolle über die Festung, bekannt als Gallows, übernahmen und Kirkwall zu ihrem permanenten Machtzentrum im östlichen Thedas machten.
Das Orlesianische Imperium war der letzte Eroberer. Sie brachten eine Armee von Chevaliers zum Schutz der Stadt, kommandiert von Sir Lumile du Marais. Als er der erste herrschende Viscount wurde, erkannte er den Bedarf an einer bewaffneten Streitkraft aus Kirkwallern, die mehr tun sollten als nur die Straßen zu patrouillieren. Es wurde eine Streitkraft benötigt um der Macht der Templer Paroli zu bieten und das Recht die Stadt zu regieren wieder denen zurück zu geben die dort leben. So wurde im Jahre 7:60 Sturmzeitalter die Kirkwall Stadtwache gegründet, eine Armee die ihre Befehle sowohl in der Stadt, als auch im Umland umsetzt und in Kriegszeiten der Stadtverteidigung dient. Die Tatsache, das die Stadtwache im Vergleich zu den Templern von Kirkwall noch immer unterlegen ist, etwas das mehr als sichtbar wurde als Viscount Perrin Threnhold im Jahre 9:20 Drachenzeitalter vergeblich versuchte die Templer aus der Stadt zu drängen, ist eine Tatsache über die nur wenige reden.
Die Koterie
Kirkwall ist erbaut auf einem soliden Fundament aus Habgier und menschlichem Leid, und seine Unterwelt ist ein Ort an dem alles verkauft wird und jeder Freiwild ist. Es gibt viele kriminelle Vereinigungen in der Stadt. Einige existieren bereits seit das Imperium Kirkwall als Zentrum für den Sklavenhandel nutzte. Allianzen, Spionage, Manipulation, Betrug und offener Krieg sind alltäglich im nie endenden Kampf um Macht.
Die Koterie ist eine Diebesgilde, die seit einem Jahrhundert hier ansässig ist, aber bis vor kurzem keine Hauptrolle in der Unterwelt bekleidete. Ungefähr vor 20 Jahren war das stärkste der lokalen Verbrechersyndikate eine alte Gilde bekannt unter dem Namen Sabrathan, aber ihr Anführer wurde von innen heraus betrogen. Während der Tumulte griff Die Koterie erfolgreich nach der Macht.
Seitdem haben sie ihre Finger auf fast jeder Ebene Kirkwalls im Spiel, sogar in der Stadtwache, den Zwergen-Händlergilden und einigen der einflussreichsten Bewohner der Stadt. Man kann sicher sagen, das Die Koterie von jedem Kuchen ein Stück abbekommt, und das nur wenig in der Stadt passiert was sich ihrer Kenntnis entziehen kann.
- Aus "Im Streben nach Wissen: Die Reisen eines Kirchengelehrten", von Bruder Genitivi.
Räuber des Wachen Meeres
Die Räuber des Wachen Meeres, oder einfach "Die Räuber", ist der landläufig bekannte Name für eine Organisation von Piraten namens Felicisima Armada. Es gab eine Zeit da waren diese Piraten wenig mehr als Opportunisten, einzelne Schiffe vor der Küste der Stadt Llomerryn, die den Seehandel ausplünderten, und häufig das Ziel von vereinten Anstrengungen der Orleisianer und der Städte der Freien Marschen wurden, die versuchten diese Plage ein für allemal zu vernichten. Nach jeder dieser Anstrengungen tauchten neue Piraten auf um die Lücken zu füllen, und der Kreislauf begann von vorne.
Während der neuen erhabenen Märsche, brauchten die Nationen von Thedas jedes Schiff, das sie bekommen konnten, koste es was es wolle, um gegen die geballte Macht der Qunari-Schlachtschiffe bestehen zu können. Die Llomerryn-Piraten wurden mit einer schwierigen Entscheidung konfrontiert: zusammen unter einer Flagge mit denen kämpfen die sie zuvor ausgeraubt hatten oder der Bekehrung und Vernichtung der Qunari ins Auge sehen. So entstand die Armada. Die Piraten brachten ihr Wissen der Heimlichkeit und Gaunerei ein um die Versorgungswege der Qunari zu bedrängen und sogar um seegestützte Invasionen der Qunari-Küste durchzuführen. Für einige Zeit galt die Armada als die Haupt-Marinestreitkraft von Thedas, und nach der Unterzeichnung des Llomerryn-Abkommens pflegten sie ihre Vereinigung anstatt sie wieder aufzulösen - mehr als andere gehofft hatten.
Wohlhabende Händler bezahlten oft die Führer der Armada, statt sich dem Risiko auszusetzen, dass ihre Schiffe requiriert, ihre Ware gestohlen und auf dem Schwarzmarkt verkauft wurde. Sie sind kaum vereint, und blutige Kämpfe zwischen den Anführern sind häufig, aber jeder Angriff von außen lässt sie umgehend ihre Differenzen vergessen und zusammenrücken ... und so wurden die Räuber im letzten Jahrhundert eine größere Plage, als sie je gewesen waren. Es gibt viele Legenden wie lebhaft und romantisch das Leben auf einem Schiff der Räuber ist, aber glaubt nicht daran. Sie sind alle Schurken und Schmuggler.
- Aus "Dowager's Feldführer für eine gute Gesellschaft" von Lady Alcyone
Templer
Die meisten Leute erinnern sich nicht mehr an den Templer-Orden wie er einst war. In den Tagen als die Kirche noch jung war, waren die Templer bekannt als die "Inquisition" und durchkämmten das Land auf der Suche nach allen Gefahren für die Menschheit - egal ob in Form von Blutmagiern, Abscheulichkeiten, Kultisten oder Ketzern. Es war eine dunkle und schreckliche Zeit in der Geschichte von Thedas, und eine die nur endete weil die Kirche die Inquisition überzeugte sich unter ihrem Banner ihres gemeinsamen Glaubens zu vereinen. So wie sich der Name des Ordens, änderte sich auch ihre Zielsetzung von den Jägern hin zu Beschützern und Wächtern. So wie sie es sehen beschützen sie die Unschuldigen der Außenwelt vor Magie, aber sie schützen auch die Magier vor der Außenwelt, eine Welt die sie aus guten Gründen fürchtet. Es ist die Aufgabe eines Templers bei seinen Schützlingen auf Zeichen von Schwäche und Korruption zu achten, und ohne zu Zögern zu handeln sollte er eines finden, zum Wohle aller. Das dies mitunter auf Kosten von Tyrannei und Misstrauen gegenüber der Kirche führt, ist ein Preis der bezahlt werden muss für die Sicherheit welche die Templer bieten.
Einige sagen, dass sich das, wie auch immer, ändern muss. Sie erinnern die Welt, dass Magier nicht überall in Thedas von den Templern kontrolliert werden: dazu zählen die Rivaini-Hexen, die Dalish-Hüter oder Magister von Tevinter ... und diese Gruppen sind deswegen nicht schlechter. Der Templer Orden jedoch ist nichts ohne seine Rolle. Von der glitzernden Weißen Spitze in Val Royeaux kommandiert der Ritter-Wächter die Templer um des Erbauers Willen zu dienen und den Frieden zu wahren. Vom normalen Volk werden sie als aufopfernde Männer und Frauen wahrgenommen, wachsame Krieger an vorderster Front zwischen der Menschlichkeit und dem Chaos das einst das Land während des alten Imperiums regierte. Zu den Magiern welche immer als Unterdrücker angesehen werden, selbst die wohlgesinnten, wird der Graben mit jedem Jahr größer.
"Magie existiert um der Menschheit zu dienen, und nie über sie zu herrschen." - Aus dem Gesang des Lichts